TWEAK!
TH
เข้าสู่ระบบ

กติกาภาษาไทย

ดร. ทวีก พร้อมไพ่ของเกม
ไปที่ค้นพบ TWEAK!

1 – TWEAK! คืออะไร?

TWEAK! คือเกมไพ่ที่เต็มไปด้วยความเคลื่อนไหวและความสนุก ที่ท้าทายความไวของสมองผู้เล่นอย่างสนุกสนานมาก

เป้าหมายของผู้เล่นแต่ละคนคือสร้างชุดไพ่ที่เมื่อนำมาบวกกันแล้วตรงกับ “ผลรวมเป้าหมาย” ซึ่งเปลี่ยนไปในทุกๆ ตา

ระหว่างรอบ ผู้เล่นจะแข่งกันเก็บไพ่ที่มีค่ามากที่สุด พร้อมกับพยายามเก็บไพ่พิเศษ TWEAK! [T!] ที่จะช่วยให้พลิกการดำเนินเกมให้เป็นประโยชน์ต่อตัวเอง

นอกจากความไวของสมองแล้ว เกมนี้ยังต้องใช้กลยุทธ์ การสังเกต และความสามารถในการปรับตัว

2 – ข้อมูลพื้นฐาน

อายุ 8 ปีขึ้นไป ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน 20 นาที

ผู้เล่น: 2 ถึง 6 คน
อายุที่แนะนำ: 8 ปีขึ้นไป
ระยะเวลา: 20 นาที
ไม่เหมาะสำหรับเด็กอายุต่ำกว่า 3 ปี

3 – ส่วนประกอบของเกม

เกม TWEAK! ประกอบด้วย ไพ่ 72 ใบ แบ่งเป็นสามประเภท: ไพ่ตัวเลข, ไพ่ TWEAK! และ ไพ่พิเศษผลรวมเป้าหมายหนึ่งใบ

ไพ่ตัวเลข (54 ใบทั้งหมด)

มีทั้งหมด 6 สี: แดง ส้ม เหลือง เขียว น้ำเงิน และม่วง
แต่ละสีประกอบด้วย: ไพ่หมายเลข «1» 2 ใบ, ไพ่หมายเลข «2» 2 ใบ, ไพ่หมายเลข «3» 2 ใบ, ไพ่หมายเลข «4» 1 ใบ, ไพ่หมายเลข «5» 1 ใบ, ไพ่หมายเลข «6» 1 ใบ

ด้านหน้า ของไพ่แสดงค่า (ตั้งแต่ 1 ถึง 6) ที่ใช้สร้างชุดการบวก

ไพ่ตัวเลขทั้ง 54 ใบ

ด้านหลังสีดำ แสดงหมายเลขตั้งแต่ 7 ถึง 10 ซึ่งแทน ผลรวมเป้าหมาย ที่ต้องทำให้ได้ในแต่ละตา

ด้านหลังที่แสดงผลรวมเป้าหมาย 7, 8, 9 และ 10

ไพ่ TWEAK! [T!] (17 ใบทั้งหมด)

ไพ่เหล่านี้ช่วยให้ เปลี่ยนกติกาชั่วคราว ได้ และเพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญให้กับเกม ไพ่เหล่านี้จะถูกสับแยกต่างหากและวางเป็นกองคว่ำหน้าไว้บนโต๊ะ

ผู้เล่นจะได้ไพ่ [T!] หากสามารถ ใช้ไพ่ทุกใบบนโต๊ะในตาของตน โดยทำ ผลรวมเป้าหมาย ได้สำเร็จ การเล่นแบบนี้เรียกว่า “ทำ TWEAK!” ซึ่งถือเป็นการ เก็บเรียบ ในเกม

ในหัวข้อ «ประเภทของไพ่ TWEAK! [T!] และผลของมัน» จะอธิบายการทำงานของไพ่แต่ละใบ

กองไพ่ [T!] ประกอบด้วย:

หัวขโมย ตัวตลก เปลี่ยนเป้าหมาย และระเบิด

  • ไพ่ The Thief (หัวขโมย) 5 ใบ
  • ไพ่ The Joker (±1) 5 ใบ
  • ไพ่ เปลี่ยนเป้าหมาย 5 ใบ
  • ไพ่ The Bomb (ระเบิด) 2 ใบ

ไพ่พิเศษสีน้ำเงิน (1 ใบทั้งหมด)

ไพ่สีน้ำเงินหมายเลข 7

มีหมายเลข 7 พิมพ์อยู่ทั้งสองด้าน วางไว้ที่ก้น กองกลาง ก่อนเริ่มเกม หน้าที่ของมันคือ เตือนว่า เมื่อกองกลางหมดแล้ว ผลรวมเป้าหมายจะเป็น 7 เสมอจนจบรอบ ไพ่ใบนี้จะอยู่ บนโต๊ะเสมอ และ ไม่สามารถถูกขโมยหรือเล่นได้

4 – การเตรียมเกม

ในแต่ละรอบ ผู้แจกไพ่จะเปลี่ยนคน โดยเป็นคนที่อยู่ทางขวาของผู้แจกในรอบก่อนหน้า ในรอบแรกให้เลือกแบบสุ่ม

โต๊ะที่เตรียมไว้: กองกลาง กองไพ่แอ็กชัน ไพ่สองใบบนโต๊ะ และมือของผู้เล่นพร้อมไพ่

ไพ่ [T!] จะถูกสับแยกต่างหากและวางคว่ำหน้าไว้ด้านหนึ่งของโต๊ะ

ไพ่พิเศษสีน้ำเงิน ที่มีหมายเลข 7 พิมพ์อยู่ทั้งสองด้าน วางไว้อีกด้านหนึ่งของโต๊ะ

สับ ไพ่ตัวเลข แล้วแจก ผู้เล่นคนละ 3 ใบ จากนั้นวาง ไพ่ 2 ใบหงายหน้าไว้กลางโต๊ะ ไพ่ที่เหลือ โดยหันด้านหลัง สีดำ ขึ้น วางไว้ เหนือไพ่พิเศษสีน้ำเงิน กลายเป็น กองกลาง

5 – การเล่นในแต่ละตา

ทำการบวก: ผู้เล่นใช้ไพ่ในมือหนึ่งใบผสมกับไพ่ใบอื่นบนโต๊ะเพื่อให้ได้ผลรวมเป้าหมาย ผลรวมเป้าหมายกำหนดโดยหมายเลขที่มองเห็นบนไพ่ใบแรกของกอง เมื่อกองหมดแล้ว ผลรวมเป้าหมายจะเป็น 7 เสมอ ตามที่ไพ่พิเศษสีน้ำเงินที่เราวางไว้ก้นกองและอยู่บนโต๊ะเสมอได้บอกไว้ หากผู้เล่นได้ไพ่ [T!] มาระหว่างรอบ ก็สามารถใช้หนึ่งใบในตาของตนเพื่อช่วยทำผลรวมเป้าหมายได้

ขานผลรวม: หากทำผลรวมเป้าหมายได้ ผู้เล่นต้องพูดออกมาดังๆ (เช่น “1 บวก 3 เป็น 4, บวก 2 เป็น 6, บวก 3 เป็น 9”) เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นตรวจสอบชุดไพ่ได้ ไพ่ที่ผสมกันจะเป็นของผู้เล่นคนนั้น และเก็บคว่ำหน้าไว้เพื่อนับคะแนนตอนจบรอบ

ได้ไพ่ TWEAK!: หากผู้เล่นผสมไพ่ของตนกับไพ่ทุกใบบนโต๊ะจนไม่เหลือเลย ต้องพูดออกมาดังๆ ว่า “TWEAK!” ด้วยวิธีนี้ เขาจะได้ไพ่แอ็กชัน [T!] หนึ่งใบ ซึ่งเก็บไว้บนโต๊ะแบบหงายหน้าให้เห็น และเล่นได้ในตาถัดๆ ไป

หากบวกไม่ได้: หากผู้เล่นไม่สามารถทำผลรวมเป้าหมายได้ ต้องวางไพ่ของตนหนึ่งใบลงบนโต๊ะ จำเป็นต้องเล่นไพ่หนึ่งใบในทุกๆ ตาเสมอ แนะนำให้ทิ้งไพ่ที่เป็นประโยชน์ต่อคู่แข่งน้อยที่สุด

จบตา: เมื่อจบตาของตน ผู้เล่นจะจั่วไพ่จนมีครบ 3 ใบในมือเสมอ หากผู้เล่นทำ “TWEAK!” และทำให้โต๊ะไม่เหลือไพ่ให้ผสม ต้องหยิบไพ่ 2 ใบจากกองมาวางบนโต๊ะเพื่อให้ผู้เล่นคนถัดไปเล่นได้ หากกองหมดระหว่างขั้นตอนนี้ ให้เติมมือผู้เล่นก่อนเสมอแล้วค่อยเติมโต๊ะ หากไพ่ไม่พอ ก็เล่นต่อด้วยไพ่ที่เติมได้ ณ จังหวะที่ไพ่หมด

6 – การจบรอบ

รอบจะจบลงเมื่อ กองกลางหมดเกลี้ยง และผู้เล่นทุกคน หลังจากเล่นตาสุดท้ายทีละคนแล้ว ไม่เหลือไพ่ในมือ

สำคัญ: ต้องเล่นรอบต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่เหลือไพ่ในมือ

ไพ่ที่เหลือบนโต๊ะซึ่งไม่สามารถสร้างชุดที่ถูกต้องได้ จะ ถูกทิ้งและไม่ให้คะแนนแก่ผู้เล่นคนใด

เมื่อจบรอบแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนหยิบกองไพ่ที่ตนได้มา (ที่เก็บคว่ำหน้าไว้) แล้วรวมคะแนนทั้งหมดที่ระบุไว้ที่มุมขวาบนของไพ่แต่ละใบ

คะแนนอยู่ที่มุมขวาบน: 5 แดง 5 คะแนน; 5 น้ำเงิน 4; 3 แดง 3; ไพ่แอ็กชัน 2; 6 ม่วง 1

ประเภทไพ่ค่า
ไพ่ตัวเลขมาตรฐาน1 คะแนน
ไพ่ TWEAK! [T!]2 คะแนน
ไพ่สีแดง3 คะแนน
ไพ่หมายเลข 5 (ที่ไม่ใช่สีแดง)4 คะแนน
ไพ่ 5 สีแดง5 คะแนน

7 – การจบเกม

TWEAK! เล่นกันหลายรอบ หลังจบแต่ละรอบจะบันทึกคะแนนที่ผู้เล่นแต่ละคนได้ เกมจะจบลงเมื่อมีผู้เล่นทำคะแนนถึงหรือเกินค่าที่กำหนดตามจำนวนผู้เล่น:

จำนวนผู้เล่นคะแนนที่ต้องทำเพื่อชนะ
2 คน140 คะแนน
3 คน120 คะแนน
4 คน100 คะแนน
5 คน80 คะแนน
6 คน60 คะแนน

8 – ประเภทของไพ่ TWEAK! [T!] และผลของมัน

หัวขโมย ตัวตลก เปลี่ยนเป้าหมาย และระเบิด

  • The Thief (ขโมยจากผู้เล่นคนอื่น): ให้ขโมยไพ่หนึ่งใบแบบสุ่มจากมือของผู้เล่นคนอื่น แล้วนำมาวางบนโต๊ะ ผู้เล่นที่ถูกขโมยจะเล่นด้วยไพ่น้อยลงหนึ่งใบในตาถัดไป
  • The Joker (ตัวตลก ±1): เปลี่ยนผลรวมเป้าหมาย +1 หรือ -1 ตามดุลยพินิจของผู้เล่นที่ใช้ไพ่นี้
  • เปลี่ยนเป้าหมาย: ให้หยิบไพ่ใบบนสุดของกองกลาง (ที่กำหนดผลรวมเป้าหมาย) มาวางบนโต๊ะเป็นไพ่ที่เล่นได้ และเปลี่ยนไปใช้ไพ่ผลรวมเป้าหมายใบใหม่
  • The Bomb (ระเบิด): บังคับให้ ผู้เล่นคนอื่นทุกคน ทิ้งไพ่ในมือหนึ่งใบโดยวางลงบนโต๊ะ ในตาถัดไป ผู้เล่นเหล่านั้นจะเล่นด้วยไพ่น้อยลงหนึ่งใบ

9 – คำอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่น

หากผู้เล่นวางไพ่บนโต๊ะที่ สามารถสร้างชุดที่ถูกต้องได้ แต่ ไม่ขานเรียก จะ เสียโอกาส และตาจะดำเนินต่อไป ผู้เล่นคนอื่นจะไม่สามารถเรียกชุดนั้นได้

หากระหว่างรอบ ผู้เล่น เสียไพ่ทั้ง 3 ใบ เนื่องจากผลของไพ่ [T!] อย่าง The Bomb หรือ The Thief ที่ผู้เล่นคนอื่นเล่น เขาจะ เสียตาถัดไป เพราะไม่มีไพ่ให้เล่น อย่างไรก็ตาม เขา ต้องเติมไพ่ในมือให้ครบ 3 ใบ ก่อนส่งตาให้ผู้เล่นคนถัดไป

ต้องเคารพ ลำดับของการกระทำ เสมอ:

  • ก่อนอื่นเติมไพ่ใน มือ,
  • สุดท้ายเติมไพ่บน โต๊ะ

หากไพ่ไม่พอ ให้เติม เท่าที่มี แล้วส่งตาให้ผู้เล่นคนถัดไป

เมื่อ กองกลางหมด จะเล่นต่อด้วย ผลรวมเป้าหมาย = 7 ตามที่ไพ่พิเศษสีน้ำเงินที่อยู่บนโต๊ะได้เตือนไว้ จนจบรอบและ ผู้เล่นทุกคนเล่นไพ่ของตนหมดทีละใบ

หากผู้เล่นไม่เหลือไพ่ในมือแต่ยังมี ไพ่ [T!] ที่ยังไม่ได้ใช้ จะ เล่นไพ่เหล่านั้นไม่ได้อีก อย่างไรก็ตาม ยังนำมานับคะแนนได้ ตอนจบรอบ พร้อมกับไพ่อื่นๆ ที่ได้มา

10 – คำถามที่พบบ่อย

– เกิดอะไรขึ้นเมื่อไพ่ในกองกลางหมด?

เมื่อ กองกลาง ไม่เหลือไพ่ เกมจะดำเนินต่อไปตามปกติ แต่มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญสองอย่าง:

เป้าหมายคงที่: ผลรวมเป้าหมาย จะเป็น 7 เสมอ ตามที่ไพ่สีน้ำเงินบอกไว้ นั่นหมายความว่าผู้เล่นต้องเล่นไพ่ต่อไปเพื่อทำให้ได้ค่านี้พอดี

ไม่มีการเติมไพ่: ผู้เล่นจะ ไม่จั่วไพ่ เพื่อเติมมืออีกต่อไป ต้องเล่นด้วยไพ่ที่มีอยู่เท่านั้น

กติกาที่เหลือไม่เปลี่ยนแปลง ผู้เล่นเล่นต่อไปทีละตา โดยผสมผลบวกและเล่นไพ่ [T!] จนกว่าทุกคนจะไม่เหลือไพ่ในมือ

– ใช้ไพ่ TWEAK! [T!] หลายใบพร้อมกันได้ไหม?

ไม่ได้ เล่นไพ่ [T!] ได้เพียงใบเดียวในแต่ละตา

– ใครได้ไพ่ที่เหลือโดยไม่ถูกผสมในตาสุดท้าย?

ไม่มีใครได้ ไพ่ที่ไม่สามารถผสมได้ตอนจบเกมจะถูกทิ้งและไม่ให้คะแนนแก่ผู้เล่นคนใด

– ไพ่ที่ขโมยมาด้วย [T!] เก็บไว้เองหรือต้องวางบนโต๊ะ?

ไพ่ [T!] ถูกสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มโอกาสในการผสมผลบวกบนโต๊ะ ทั้งไพ่ที่คุณขโมยมาด้วย The Thief (ขโมยจากผู้เล่นคนอื่น) ไพ่ที่ผู้เล่นทุกคนต้องทิ้งด้วย The Bomb (ระเบิด) หรือไพ่เป้าหมายที่คุณหยิบจากกองด้วย เปลี่ยนเป้าหมาย ล้วนไปอยู่บนโต๊ะ จากนั้นคุณจึงพยายามสร้างชุดที่ถูกต้อง

– ตอนจบเกม ไพ่ [T!] ที่ยังไม่ได้ใช้จะเป็นอย่างไร?

ไพ่ [T!] ที่ยังไม่ได้ใช้จะนำมารวมกับไพ่ที่ได้มาเพื่อนับคะแนนตอนจบเกม ไพ่ TWEAK! ที่ได้มาแต่ละใบมีค่า 2 คะแนน ไม่ว่าจะใช้ไปแล้วหรือไม่ก็ตาม ด้วยเหตุนี้ เมื่อไหร่ที่ทำได้ ให้พยายามเก็บไพ่ทุกใบบนโต๊ะเพื่อ «ทำ TWEAK!»

– TWEAK! เขียนและออกเสียงอย่างไร?

เขียนว่า TWEAK! เป็นตัวพิมพ์ใหญ่และมีเครื่องหมายอัศเจรีย์ ออกเสียงว่า "ทวีก" พยางค์เดียว โดยมีสระเสียงยาว "อี" เหมือนในภาษาอังกฤษ เป็นเรื่องปกติที่จะเห็นเขียนเป็น ทวีก ทวีค ทวิก หรือ ทูวีก หากคุณค้นหา "เกมไพ่ ทวีก" หรือ "เกมไพ่ ทวีค" เกมที่คุณกำลังหาคือ TWEAK!