
Säännöt suomeksi

1 – Mikä TWEAK! on?
TWEAK! on dynaaminen ja hauska korttipeli, joka panee pelaajien nopean ajattelun koetukselle erittäin viihdyttävällä tavalla.
Jokaisen pelaajan tavoitteena on muodostaa korttiyhdistelmiä, jotka yhteenlaskettuna vastaavat “Tavoitesummaa”, joka muuttuu joka vuorolla.
Kierroksen aikana pelaajat kilpailevat arvokkaimmista korteista ja yrittävät samalla saada erityisiä TWEAK! [T!] -kortteja, joilla he voivat muuttaa pelin kulkua edukseen.
Nopean ajattelun lisäksi peli vaatii strategiaa, tarkkailua ja sopeutumiskykyä.
2 – Perustiedot
![]()
Pelaajat: 2–6
Suositusikä: Yli 8-vuotiaille
Kesto: 20 minuuttia
Ei suositella alle 3-vuotiaille
3 – Pelin osat
TWEAK!-peli koostuu 72 kortista, jotka jakautuvat kolmeen tyyppiin: numerokortit, TWEAK!-kortit ja yksi erityinen Tavoitesumman kortti.
Numerokortit (yhteensä 54)
Niitä on 6 värissä: punainen, oranssi, keltainen, vihreä, sininen ja violetti.
Jokaisessa värissä on: 2 korttia numerolla «1», 2 korttia numerolla «2», 2 korttia numerolla «3», 1 kortti numerolla «4», 1 kortti numerolla «5», 1 kortti numerolla «6»
Korttien etupuoli näyttää arvon (1–6), jota käytetään summayhdistelmien muodostamiseen.

Musta taustapuoli näyttää numeron 7–10, joka edustaa joka vuorolla saavutettavaa Tavoitesummaa.

TWEAK! [T!] -kortit (yhteensä 17)
Nämä kortit mahdollistavat sääntöjen väliaikaisen muuttamisen ja tuovat peliin keskeisen taktisen ulottuvuuden. Ne sekoitetaan erikseen ja asetetaan pinoon kuvapuoli alaspäin pöydälle.
Pelaaja voi voittaa [T!]-kortin, jos hän onnistuu käyttämään kaikki pöydällä olevat kortit vuorollaan saavuttaen Tavoitesumman. Tätä siirtoa kutsutaan nimellä “tehdä TWEAK!”, ja se tarkoittaa pelissä täysosumaa.
Osiossa «TWEAK! [T!] -korttien tyypit ja niiden vaikutukset» selitetään kunkin niiden toiminta.
[T!]-korttipakka sisältää:

- 5 The Thief -korttia (Varas)
- 5 The Joker -korttia (±1)
- 5 Vaihda tavoite -korttia
- 2 The Bomb -korttia (Pommi)
Erityinen sininen kortti (yhteensä 1)

Siinä on numero 7 painettuna molemmille puolille. Se asetetaan Keskipakan pohjalle ennen pelin alkua. Sen tehtävä on muistuttaa, että kun pakka on loppunut, Tavoitesumma on aina 7 kierroksen loppuun asti. Tämä kortti pysyy aina pöydällä eikä sitä voi varastaa tai pelata.
4 – Valmistelu
Joka kierroksella jakaa eri pelaaja: se, joka istuu edellisen kierroksen jakajan oikealla puolella. Ensimmäisellä kierroksella jakaja valitaan arpomalla.

[T!]-kortit sekoitetaan erikseen ja asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydän toiselle laidalle.
Erityinen sininen kortti, jossa numero 7 on painettu molemmille puolille, asetetaan pöydän vastakkaiselle laidalle.
Numerokortit sekoitetaan ja jaetaan 3 korttia kullekin pelaajalle. Seuraavaksi pöydän keskelle asetetaan 2 korttia kuvapuoli ylöspäin. Loput kortit, musta taustapuoli ylöspäin, asetetaan erityisen sinisen kortin päälle muodostaen Keskipakan.
5 – Vuoro
Summan tekeminen: Pelaaja käyttää kortin kädestään yhdistäen sen pöydällä oleviin kortteihin saavuttaakseen Tavoitesumman. Tavoitesumman määrää Pakan ensimmäisessä kortissa näkyvä numero. Kun pakka loppuu, Tavoitesumma on aina 7, kuten osoittaa erityinen sininen kortti, jonka asetimme Pakan pohjalle ja joka pysyy aina pöydällä. Jos pelaaja on voittanut kierroksen aikana jonkin [T!]-kortin, hän voi käyttää yhtä vuorollaan apuna Tavoitesumman saavuttamiseen.
Summan sanominen: Jos Tavoitesumma saavutetaan, pelaajan on sanottava se ääneen (esimerkiksi: “1 plus 3 on 4, plus 2 on 6, plus 3 on 9”), jotta muut pelaajat voivat vahvistaa yhdistelmän. Yhdistetyt kortit siirtyvät pelaajan voittamiksi, ja hän säilyttää ne kuvapuoli alaspäin laskeakseen pisteensä kierroksen lopussa.
TWEAK!-kortin voittaminen: Jos pelaaja yhdistää yhden korttinsa kaikkiin pöydällä oleviin kortteihin eikä jätä yhtäkään, hänen on sanottava ääneen “TWEAK!”. Näin hän voittaa [T!]-toimintakortin, jonka hän säilyttää pöydällä näkyvissä kuvapuoli ylöspäin ja jonka hän voi pelata seuraavilla vuoroilla.
Jos ei voi laskea summaa: Jos pelaaja ei voi muodostaa Tavoitesummaa, hänen on asetettava yksi korteistaan pöydälle. Joka vuorolla on pakko pelata aina yksi kortti. On suositeltavaa laittaa kortti, josta on vähiten hyötyä vastustajille.
Vuoron päättäminen: Vuoronsa lopuksi pelaaja nostaa aina kortteja, kunnes hänellä on 3 kädessä. Jos pelaaja on tehnyt “TWEAK!” ja jättänyt pöydän ilman yhdisteltäviä kortteja, hänen on vedettävä Pakasta 2 korttia pöydälle, jotta seuraava pelaaja voi pelata. Jos Pakka loppuu tämän prosessin aikana, täydennetään aina ensin pelaajan käsi ja sitten pöytä. Jos kortteja ei ole tarpeeksi, jatketaan niillä, jotka ehdittiin täydentää, siihen asti kun ne loppuvat.
6 – Kierroksen loppu
Kierros päättyy, kun Keskipakka on kokonaan loppunut ja kaikki pelaajat ovat yksi kerrallaan pelattuaan viimeiset vuoronsa jääneet ilman kortteja kädessään.
Tärkeää: kierrosta on jatkettava, kunnes kaikki pelaajat ovat jääneet ilman kortteja kädessään.
Pöydälle jäävät kortit, joista ei voi muodostaa kelvollisia yhdistelmiä, poistetaan pelistä eivätkä ne tuota pisteitä kenellekään pelaajalle.
Kun kierros on päättynyt, jokainen pelaaja ottaa voittamiensa korttien pinon (ne, jotka hän on säilyttänyt kuvapuoli alaspäin) ja laskee yhteen kaikki pisteet, jotka on merkitty kunkin kortin oikeaan yläkulmaan.

| Korttityyppi | Arvo |
|---|---|
| Tavalliset numerokortit | 1 piste |
| TWEAK! [T!] -kortit | 2 pistettä |
| Punaiset kortit | 3 pistettä |
| Kortit numerolla 5 (ei punaiset) | 4 pistettä |
| Punainen 5-kortti | 5 pistettä |
7 – Pelin loppu
TWEAK! pelataan useina kierroksina. Jokaisen jälkeen kirjataan kunkin pelaajan saamat pisteet. Peli päättyy, kun pelaaja saavuttaa tai ylittää pelaajamäärää vastaavan pistemäärän:
| Pelaajien määrä | Voittoon tarvittavat pisteet |
|---|---|
| 2 pelaajaa | 140 pistettä |
| 3 pelaajaa | 120 pistettä |
| 4 pelaajaa | 100 pistettä |
| 5 pelaajaa | 80 pistettä |
| 6 pelaajaa | 60 pistettä |
8 – TWEAK! [T!] -korttien tyypit ja niiden vaikutukset

- The Thief (Varasta toiselta pelaajalta): Antaa varastaa satunnaisen kortin toisen pelaajan kädestä ja asettaa sen pöydälle. Varastettu pelaaja pelaa seuraavalla vuorollaan yhtä korttia vähemmän.
- The Joker (Jokeri ±1): Muuttaa Tavoitesummaa +1 tai -1 kortin käyttäjän valinnan mukaan.
- Vaihda tavoite: Antaa ottaa Keskipakan päällimmäisen kortin (joka määrää Tavoitesumman), asettaa sen pöydälle pelattavaksi kortiksi ja vaihtaa uuteen Tavoitesumman korttiin.
- The Bomb (Pommi): Pakottaa kaikki muut pelaajat laittamaan yhden kortin kädestään pöydälle. Seuraavalla vuorolla nämä pelaajat pelaavat yhtä korttia vähemmän.
9 – Siirtojen täsmennykset
Jos pelaaja jättää pöydälle kortin, josta voisi muodostua kelvollinen yhdistelmä, mutta ei lunasta sitä, hän menettää tilaisuuden ja vuoro jatkuu. Kukaan muu pelaaja ei voi lunastaa tätä yhdistelmää.
Jos pelaaja kierroksen aikana menettää kaikki 3 korttiaan muiden pelaajien pelaamien [T!]-korttien, kuten The Bombin tai The Thiefin, vaikutuksesta, hän menettää seuraavan vuoronsa, koska hänellä ei ole kortteja pelattavana. Hänen on kuitenkin täydennettävä kätensä 3 korttiin ennen vuoron luovuttamista seuraavalle pelaajalle.
Aina noudatetaan toimintojen järjestystä:
- Ensin täydennetään käden kortit,
- Lopuksi täydennetään pöydän kortit.
Jos kortteja ei ole tarpeeksi, täydennetään niin pitkälle kuin riittää ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Kun Keskipakka loppuu, jatketaan pelaamista Tavoitesumma = 7, kuten muistuttaa pöydällä näkyvissä pysyvä erityinen sininen kortti, kierroksen loppuun asti ja kunnes kaikki pelaajat ovat pelanneet yksi kerrallaan korttinsa loppuun.
Jos pelaaja jää ilman kortteja kädessään mutta hänellä on vielä käyttämättömiä [T!]-kortteja, hän ei voi enää pelata niitä. Hän voi kuitenkin laskea niiden pisteet kierroksen lopussa muiden voittamiensa korttien kanssa.
10 – Usein kysytyt kysymykset
– Mitä tapahtuu, kun Keskipakan kortit loppuvat?
Kun Keskipakka jää ilman kortteja, peli jatkuu normaalisti, mutta voimaan tulee kaksi tärkeää muutosta:
Kiinteä tavoite: Tavoitesumma on aina 7, kuten sininen kortti osoittaa. Pelaajien on siis jatkettava korttiensa pelaamista saavuttaakseen tarkalleen tämän arvon.
Ei täydennystä: Pelaajat eivät enää nosta kortteja täydentääkseen kättään. Heidän on pelattava vain niillä korteilla, jotka heillä jo on.
Muut säännöt pysyvät ennallaan. Pelaajat jatkavat vuoro vuorolta summien yhdistelemistä ja [T!]-korttiensa pelaamista, kunnes kaikki jäävät ilman kortteja kädessään.
– Voiko useita TWEAK! [T!] -kortteja käyttää samanaikaisesti?
Ei, joka vuorolla voi pelata vain yhden [T!]-kortin.
– Kuka voittaa kortit, jotka jäävät yhdistelemättä viimeisellä tikillä?
Ei kukaan. Kortit, joita ei ole voitu yhdistää pelin lopussa, poistetaan pelistä eivätkä ne tuota pisteitä kenellekään pelaajalle.
– Pidätkö [T!]-kortilla varastamasi kortit itse vai pitääkö ne laittaa pöydälle?
[T!]-kortit on luotu parantamaan mahdollisuuksiasi yhdistellä summa pöydällä. Sekä kortti, jonka varastat kortilla The Thief (Varasta toiselta pelaajalta), että kortit, jotka kaikkien pelaajien on hylättävä kortilla The Bomb (Pommi), tai tavoitekortti, jonka otat pakasta kortilla Vaihda tavoite, menevät PÖYDÄLLE, ja sen jälkeen yrität muodostaa kelvollisen yhdistelmän.
– Mitä pelin lopussa tapahtuu käyttämättömille [T!]-korteille?
Käyttämättömät [T!]-kortit liitetään voitettuihin kortteihin pisteiden laskemiseksi pelin lopussa. Jokainen voitettu TWEAK! on 2 pisteen arvoinen, käytettiin sitä tai ei. Siksi aina kun voit, yritä kerätä kaikki pöydällä olevat kortit tehdäksesi «TWEAK!».
– Miten TWEAK! kirjoitetaan ja äännetään?
Se kirjoitetaan TWEAK!, isoilla kirjaimilla ja huutomerkillä. Se äännetään "tviik", yhtenä tavuna, pitkällä i-vokaalilla kuten englannissa. On tavallista nähdä se kirjoitettuna muodossa tviik, twiik, twik tai tveek: jos haet "korttipeli tviik" tai "korttipeli twiik", etsimäsi peli on TWEAK!.
