TWEAK!
SV
Logga in

Regler på svenska

Dr. Tweak med spelets kort
Gå till Upptäck TWEAK!

1 – Vad är TWEAK!?

TWEAK! är ett dynamiskt och roligt kortspel som sätter spelarnas mentala snabbhet på prov på ett mycket underhållande sätt.

Varje spelares mål är att bilda kombinationer av kort som, när de adderas, stämmer med en “Målsumma” som ändras varje tur.

Under rundan tävlar spelarna om att få korten med högst värde samtidigt som de försöker skaffa sig särskilda TWEAK! [T!]-kort, som låter dem ändra rundans förlopp till sin fördel.

Utöver mental snabbhet kräver spelet strategi, iakttagelse och anpassningsförmåga.

2 – Grundläggande information

Från 8 år Från 2 till 6 spelare 20 minuter

Spelare: 2 till 6
Rekommenderad ålder: Från 8 år
Speltid: 20 minuter
Rekommenderas inte för barn under 3 år

3 – Spelets komponenter

Spelet TWEAK! består av 72 kort, uppdelade i tre typer: sifferkort, TWEAK!-kort och ett särskilt Målsumma-kort.

Sifferkort (54 totalt)

De finns i 6 färger: rött, orange, gult, grönt, blått och lila.
Varje färg innehåller: 2 kort med siffran «1», 2 kort med siffran «2», 2 kort med siffran «3», 1 kort med siffran «4», 1 kort med siffran «5», 1 kort med siffran «6»

Kortens framsida visar ett värde (från 1 till 6), som används för att bilda additionskombinationer.

De 54 sifferkorten

Den svarta baksidan visar en siffra från 7 till 10, som anger den Målsumma som ska nås varje tur.

Baksidor med Målsumman 7, 8, 9 och 10

TWEAK! [T!]-kort (17 totalt)

Dessa kort gör det möjligt att tillfälligt ändra reglerna och ger spelet en viktig taktisk komponent. De blandas separat och läggs i en hög med baksidan uppåt på bordet.

En spelare kan vinna ett [T!]-kort om det lyckas använda alla korten på bordet under sin tur och nå Målsumman. Det här draget kallas “att göra en TWEAK!” och motsvarar en full pott i spelet.

I avsnittet «Typer av TWEAK! [T!]-kort och deras effekter» förklaras hur vart och ett av dem fungerar.

Högen med [T!]-kort innehåller:

Tjuven, Jokern, Byt mål och Bomben

  • 5 The Thief-kort (Tjuven)
  • 5 The Joker-kort (±1)
  • 5 Byt mål-kort
  • 2 The Bomb-kort (Bomben)

Särskilt blått kort (1 totalt)

Det blå 7-kortet

Det har siffran 7 tryckt på båda sidor. Det läggs längst ner i Centralhögen innan rundan börjar. Dess funktion är att påminna om att när högen är slut är Målsumman alltid 7 fram till slutet av rundan. Det här kortet ligger alltid kvar på bordet och kan varken dras eller spelas.

4 – Förberedelse

Varje runda är det en ny spelare som delar ut korten: den som sitter till höger om den som delade ut i föregående runda. I den första rundan väljs den slumpmässigt.

Bordet förberett: centralhögen, högen med actionkort, två kort på bordet och spelarnas händer med sina kort

[T!]-korten blandas separat och läggs med baksidan uppåt på ena sidan av bordet.

Det särskilda blå kortet, med siffran 7 tryckt på båda sidor, läggs på motsatt sida av bordet.

Sifferkorten blandas och 3 kort delas ut till varje spelare. Därefter läggs 2 kort med framsidan uppåt mitt på bordet. De återstående korten läggs med den svarta baksidan uppåt ovanpå det särskilda blå kortet och bildar Centralhögen.

5 – Turen

Gör summan: Spelaren använder ett kort från handen och kombinerar det med andra på bordet för att nå Målsumman. Målsumman bestäms av den synliga siffran på det översta kortet i Högen. När högen är slut är Målsumman alltid 7, så som det särskilda blå kortet anger — det har vi lagt längst ner i Högen, och det ligger alltid kvar på bordet. Om spelaren har vunnit ett [T!]-kort under rundan kan hen använda ett under sin tur som hjälp för att nå Målsumman.

Säg summan högt: När en Målsumma nås ska spelaren säga den högt (till exempel: “1 plus 3 är 4, plus 2 är 6, plus 3 är 9”) så att de andra spelarna kan godkänna kombinationen. De kombinerade korten vinns av spelaren, som lägger dem med baksidan uppåt för att räkna sina poäng när rundan är slut.

Vinn ett TWEAK!-kort: Om spelaren kombinerar ett av sina kort med alla korten på bordet och inte lämnar kvar något, ska hen säga “TWEAK!” högt. På så sätt vinns ett actionkort [T!], som läggs synligt med framsidan uppåt på bordet och kan spelas under de följande turerna.

Om man inte kan addera: Om spelaren inte kan bilda en Målsumma måste hen lägga ett av sina kort på bordet. Det är obligatoriskt att alltid spela ett kort varje tur. Det rekommenderas att lägga ut ett kort som är minst användbart för motståndarna.

Avsluta turen: När spelaren avslutar sin tur drar hen alltid kort tills hen har 3 på handen. Om spelaren har gjort “TWEAK!” och lämnat bordet utan kort att kombinera, ska hen dra 2 kort från Högen till bordet så att nästa spelare kan spela. Om Högen tar slut under den här processen fyller man alltid på spelarens hand först och sedan bordet. Om det inte finns tillräckligt med kort fortsätter man med dem som har lagts ut, i det ögonblick de tar slut.

6 – Slutet på rundan

Rundan slutar när Centralhögen är helt slut och alla spelare, efter att en i taget ha spelat sina sista turer, har blivit utan kort på handen.

Viktigt: man måste fortsätta spela rundan tills alla spelare har blivit utan kort på handen.

De kort som blir kvar på bordet utan att kunna bilda giltiga kombinationer kasseras och ger inga poäng till någon spelare.

När rundan är slut tar varje spelare sin hög med vunna kort (de som hen har lagt med baksidan uppåt) och adderar alla poäng som anges i det övre högra hörnet av varje kort.

Poängen står i det övre högra hörnet: 5 röd, 5 poäng; 5 blå, 4; 3 röd, 3; actionkort, 2; 6 lila, 1

KorttypVärde
Vanliga sifferkort1 poäng
TWEAK! [T!]-kort2 poäng
Röda kort3 poäng
Kort med siffran 5 (inte röda)4 poäng
Det röda 5-kortet5 poäng

7 – Slutet på spelet

TWEAK! spelas över flera rundor. Efter varje runda noteras poängen som varje spelare har fått. Spelet slutar när en spelare når eller överstiger poängen som motsvarar antalet spelare:

Antal spelarePoäng för att vinna
2 spelare140 poäng
3 spelare120 poäng
4 spelare100 poäng
5 spelare80 poäng
6 spelare60 poäng

8 – Typer av TWEAK! [T!]-kort och deras effekter

Tjuven, Jokern, Byt mål och Bomben

  • The Thief (Stjäl från en annan spelare): Låter dig stjäla ett slumpmässigt kort från en annan spelares hand och lägga det på bordet. Den bestulna spelaren spelar med ett kort mindre i sin nästa tur.
  • The Joker (Jokern ±1): Ändrar Målsumman med +1 eller -1, enligt önskemål hos spelaren som använder kortet.
  • Byt mål: Låter dig ta det översta kortet från Centralhögen (det som anger Målsumman), lägga det på bordet som ett spelbart kort och byta till ett nytt Målsumma-kort.
  • The Bomb (Bomben): Tvingar alla andra spelare att lägga ut ett kort från handen på bordet. I nästa tur spelar dessa spelare med ett kort mindre.

9 – Förtydligande av drag

Om en spelare lämnar ett kort på bordet som skulle kunna bilda en giltig kombination men inte gör anspråk på den, förlorar hen chansen och turen fortsätter. Ingen annan spelare kan göra anspråk på den kombinationen.

Om en spelare under en runda förlorar sina 3 kort på grund av [T!]-kort som The Bomb eller The Thief som spelats av andra spelare, förlorar hen sin nästa tur eftersom det inte finns kort att spela med. Hen ska dock fylla på handen till 3 kort innan turen lämnas vidare till nästa spelare.

Man respekterar alltid ordningen för handlingarna:

  • Först fylls korten på handen på,
  • Till sist fylls korten på bordet på.

Om det inte finns tillräckligt med kort fyller man på så långt det räcker och turen går vidare till nästa spelare.

När Centralhögen är slut fortsätter man att spela med Målsumma = 7, så som det särskilda blå kortet påminner om medan det ligger synligt på bordet, fram till slutet av rundan och tills alla spelare en i taget har spelat ut alla sina kort.

Om en spelare blir utan kort på handen men fortfarande har oanvända [T!]-kort, kan de inte längre spelas. Däremot räknas deras poäng med vid rundans slut tillsammans med de övriga vunna korten.

10 – Vanliga frågor

– Vad händer när korten i Centralhögen tar slut?

När Centralhögen blir utan kort fortsätter spelet som vanligt, men två viktiga saker ändras:

Fast mål: Målsumman är alltid 7, så som det blå kortet anger. Det betyder att spelarna måste fortsätta spela sina kort för att nå exakt det här värdet.

Ingen påfyllning: Spelarna drar inte längre kort för att fylla på handen. De måste spela enbart med de kort de redan har.

Resten av reglerna är oförändrade. Spelarna fortsätter tur för tur att kombinera summor och spela sina [T!] tills alla blir utan kort på handen.

– Kan man använda flera TWEAK! [T!]-kort samtidigt?

Nej, man kan bara spela ett [T!]-kort per tur.

– Vem vinner korten som blir kvar utan kombination i det sista sticket?

Ingen. De kort som inte kunde kombineras i slutet av rundan kasseras och ger inga poäng till någon spelare.

– Korten du stjäl med ett [T!], behåller du dem själv eller måste du lägga dem på bordet?

[T!]-korten är skapade för att förbättra dina chanser att kombinera en summa på bordet. Både kortet du stjäl med The Thief (Stjäl från en annan spelare), korten som alla spelare måste lägga ifrån sig med The Bomb (Bomben), och målkortet du tar från högen med Byt mål går till BORDET, och sedan försöker du göra en giltig kombination.

– Vad händer i slutet av rundan med de [T!] du inte har använt?

De [T!] som inte har använts läggs ihop med de vunna korten när poängen räknas i slutet av rundan. Varje vunnet TWEAK! är värt 2 poäng, oavsett om det har använts eller inte. Därför bör du, när du kan, försöka ta alla korten på bordet för att göra en «TWEAK!».

– Hur skrivs och uttalas TWEAK!?

Det skrivs TWEAK!, med versaler och utropstecken. Det uttalas "twiik", i en enda stavelse, med ett långt i-ljud som i engelskan. Det är normalt att se det skrivet twik, twiik, tvik eller tweek: om du söker efter "kortspel twik" eller "kortspel tvik", är spelet du letar efter TWEAK!.