
Regler på dansk

1 – Hvad er TWEAK!?
TWEAK! er et dynamisk og sjovt kortspil, der sætter spillernes mentale smidighed på prøve på en meget underholdende måde.
Hver spillers mål er at danne kombinationer af kort, der tilsammen rammer en “Målsum”, som skifter for hver tur.
Under runden konkurrerer spillerne om at få de kort med størst værdi, mens de forsøger at skaffe sig særlige TWEAK! [T!]-kort, der giver dem mulighed for at ændre rundens forløb til deres fordel.
Ud over mental smidighed kræver spillet strategi, iagttagelse og tilpasningsevne.
2 – Grundlæggende information
![]()
Spillere: 2 til 6
Anbefalet alder: Fra 8 år
Varighed: 20 minutter
Ikke egnet til børn under 3 år
3 – Spillets komponenter
Spillet TWEAK! består af 72 kort, opdelt i tre typer: talkort, TWEAK!-kort og et særligt Målsum-kort.
Talkort (54 i alt)
De findes i 6 farver: rød, orange, gul, grøn, blå og lilla.
Hver farve indeholder: 2 kort med tallet «1», 2 kort med tallet «2», 2 kort med tallet «3», 1 kort med tallet «4», 1 kort med tallet «5», 1 kort med tallet «6»
Kortenes forside viser en værdi (fra 1 til 6), som bruges til at danne additionskombinationer.

Den sorte bagside viser et tal fra 7 til 10, som angiver den Målsum, der skal nås i hver tur.

TWEAK! [T!]-kort (17 i alt)
Disse kort gør det muligt midlertidigt at ændre reglerne og tilføjer et vigtigt taktisk element i spillet. De blandes for sig og lægges i en bunke med bagsiden opad på bordet.
En spiller kan vinde et [T!]-kort, hvis det lykkes at bruge alle kortene på bordet i sin tur og ramme Målsummen. Dette træk kaldes “at lave et TWEAK!” og svarer til en fuld plade i spillet.
I afsnittet «Typer af TWEAK! [T!]-kort og deres effekter» forklares, hvordan hvert kort virker.
Bunken af [T!]-kort indeholder:

- 5 The Thief-kort (Tyven)
- 5 The Joker-kort (±1)
- 5 Skift mål-kort
- 2 The Bomb-kort (Bomben)
Særligt blåt kort (1 i alt)

Det har tallet 7 trykt på begge sider. Det lægges i bunden af Centralbunken, før runden begynder. Dets funktion er at minde om, at når bunken er tom, er Målsummen altid 7 indtil slutningen af runden. Dette kort bliver altid liggende på bordet og kan hverken trækkes eller spilles.
4 – Forberedelse
I hver runde er det en ny spiller, der giver kort: den, der sidder til højre for den, der gav kort i forrige runde. I den første runde vælges vedkommende tilfældigt.

[T!]-kortene blandes for sig og lægges med bagsiden opad i den ene side af bordet.
Det særlige blå kort, med tallet 7 trykt på begge sider, lægges i den modsatte side af bordet.
Talkortene blandes, og der gives 3 kort til hver spiller. Derefter lægges 2 kort med forsiden opad midt på bordet. De resterende kort lægges med den sorte bagside opad oven på det særlige blå kort og danner Centralbunken.
5 – Turen
Lav summen: Spilleren bruger et kort fra hånden og kombinerer det med andre kort på bordet for at nå Målsummen. Målsummen bestemmes af det synlige tal på det øverste kort i bunken. Når bunken er tom, er Målsummen altid 7, sådan som det særlige blå kort angiver — det har vi lagt i bunden af bunken, og det bliver altid liggende på bordet. Hvis spilleren har vundet et [T!]-kort i løbet af runden, kan vedkommende bruge et i sin tur som hjælp til at nå Målsummen.
Sig summen højt: Når en Målsum opnås, skal spilleren sige den højt (for eksempel: “1 plus 3 er 4, plus 2 er 6, plus 3 er 9”), så de andre spillere kan godkende kombinationen. De kombinerede kort vindes af spilleren, der lægger dem med bagsiden opad for at tælle point op ved rundens slutning.
Vind et TWEAK!-kort: Hvis spilleren kombinerer et af sine kort med alle kortene på bordet og ikke efterlader nogen, skal vedkommende sige “TWEAK!” højt. På den måde vindes et handlingskort [T!], som lægges synligt med forsiden opad på bordet og kan spilles i de følgende ture.
Hvis man ikke kan lægge sammen: Hvis spilleren ikke kan danne en Målsum, skal vedkommende lægge et af sine kort på bordet. Det er obligatorisk altid at spille et kort i hver tur. Det anbefales at lægge et kort, der er mindst nyttigt for modstanderne.
Afslut turen: Når spilleren afslutter sin tur, trækker vedkommende altid kort op til at have 3 på hånden. Hvis spilleren har lavet “TWEAK!” og har efterladt bordet uden kort at kombinere, skal vedkommende trække 2 kort fra bunken over på bordet, så den næste spiller kan spille. Hvis bunken bliver tom under denne proces, fylder man altid spillerens hånd op først og derefter bordet. Hvis der ikke er kort nok, fortsætter man med dem, der er blevet lagt ud, i det øjeblik de slipper op.
6 – Slutningen af runden
Runden slutter, når Centralbunken er helt tom, og alle spillere — efter en for en at have spillet deres sidste ture — er løbet tør for kort på hånden.
Vigtigt: man skal blive ved med at spille runden, indtil alle spillere er løbet tør for kort på hånden.
De kort, der bliver liggende på bordet uden at kunne danne gyldige kombinationer, kasseres og giver ikke point til nogen spiller.
Når runden er slut, tager hver spiller sin bunke af vundne kort (dem, de har lagt med bagsiden opad) og lægger alle de point sammen, der står i øverste højre hjørne af hvert kort.

| Korttype | Værdi |
|---|---|
| Almindelige talkort | 1 point |
| TWEAK! [T!]-kort | 2 point |
| Røde kort | 3 point |
| Kort med tallet 5 (ikke røde) | 4 point |
| Det røde 5-kort | 5 point |
7 – Slutningen af spillet
TWEAK! spilles over flere runder. Efter hver runde noteres de point, hver spiller har fået. Spillet slutter, når en spiller når eller overstiger den score, der svarer til antallet af spillere:
| Antal spillere | Point for at vinde |
|---|---|
| 2 spillere | 140 point |
| 3 spillere | 120 point |
| 4 spillere | 100 point |
| 5 spillere | 80 point |
| 6 spillere | 60 point |
8 – Typer af TWEAK! [T!]-kort og deres effekter

- The Thief (Stjæl fra en anden spiller): Giver dig mulighed for at stjæle et tilfældigt kort fra en anden spillers hånd og lægge det på bordet. Den bestjålne spiller spiller med et kort mindre i sin næste tur.
- The Joker (Jokeren ±1): Ændrer Målsummen med +1 eller -1 efter ønske hos den spiller, der bruger kortet.
- Skift mål: Giver dig mulighed for at tage det øverste kort fra Centralbunken (som angiver Målsummen), lægge det på bordet som et spilbart kort og skifte til et nyt Målsum-kort.
- The Bomb (Bomben): Tvinger alle de andre spillere til at lægge et kort fra hånden ud på bordet. I den næste tur spiller disse spillere med et kort mindre.
9 – Præcisering af træk
Hvis en spiller lader et kort ligge på bordet, der kunne danne en gyldig kombination, men ikke gør krav på den, mister vedkommende muligheden, og turen fortsætter. Ingen anden spiller kan gøre krav på den kombination.
Hvis en spiller i løbet af en runde mister sine 3 kort på grund af [T!]-kort som The Bomb eller The Thief, som andre spillere har spillet, mister vedkommende sin næste tur, fordi der ikke er kort at spille med. Dog skal vedkommende fylde hånden op til 3 kort, før turen gives videre til den næste spiller.
Man overholder altid rækkefølgen af handlinger:
- Først fyldes kortene på hånden op,
- Til sidst fyldes kortene på bordet op.
Hvis der ikke er kort nok, fylder man op så langt det rækker, og turen går videre til den næste spiller.
Når Centralbunken er tom, fortsætter man med at spille med Målsum = 7, sådan som det særlige blå kort minder om, mens det ligger synligt på bordet, indtil runden er slut, og alle spillere en for en har spillet alle deres kort.
Hvis en spiller løber tør for kort på hånden, men stadig har ubrugte [T!]-kort, kan de ikke længere spilles. Til gengæld tæller deres point med ved rundens slutning sammen med de øvrige vundne kort.
10 – Ofte stillede spørgsmål
– Hvad sker der, når kortene i Centralbunken slipper op?
Når Centralbunken er tom, fortsætter spillet som normalt, men to vigtige ting ændrer sig:
Fast mål: Målsummen er altid 7, sådan som det blå kort angiver. Det betyder, at spillerne skal blive ved med at spille deres kort for at ramme præcis denne værdi.
Ingen genopfyldning: Spillerne trækker ikke længere kort for at fylde hånden op. De skal spille udelukkende med de kort, de allerede har.
Resten af reglerne er uændrede. Spillerne fortsætter tur for tur med at kombinere summer og spille deres [T!], indtil alle er løbet tør for kort på hånden.
– Kan man bruge flere TWEAK! [T!]-kort på samme tid?
Nej, man kan kun spille ét [T!]-kort i hver tur.
– Hvem vinder de kort, der bliver tilbage uden kombination i det sidste stik?
Ingen. De kort, der ikke kunne kombineres ved rundens slutning, kasseres og giver ikke point til nogen spiller.
– De kort, du stjæler med et [T!], beholder du dem selv, eller skal du lægge dem på bordet?
[T!]-kortene er skabt for at forbedre dine muligheder for at kombinere en sum på bordet. Både det kort, du stjæler med The Thief (Stjæl fra en anden spiller), de kort, som alle spillere skal lægge fra sig med The Bomb (Bomben), og det målkort, du tager fra bunken med Skift mål, lægges på BORDET, og derefter forsøger du at lave en gyldig kombination.
– Hvad sker der ved rundens slutning med de [T!], du ikke har brugt?
De [T!], der ikke er blevet brugt, lægges sammen med de vundne kort, når pointene tælles op ved rundens slutning. Hvert vundet TWEAK! er værd 2 point, uanset om det er blevet brugt eller ej. Derfor bør du, når du kan, prøve at tage alle kortene på bordet for at lave et «TWEAK!».
– Hvordan skrives og udtales TWEAK!?
Det skrives TWEAK!, med store bogstaver og udråbstegn. Det udtales "twiik", i én stavelse, med en lang i-lyd som i engelsk. Det er normalt at se det skrevet twik, twiik, tvik eller tweek: hvis du søger efter "kortspil twik" eller "kortspil tvik", er det spil, du leder efter, TWEAK!.
