TWEAK!
MS
Log masuk

Peraturan dalam Bahasa Melayu

Dr. Tweak dengan kad-kad permainan
Ke Temui TWEAK!

1 – Apa itu TWEAK!?

TWEAK! ialah permainan kad yang dinamik dan seronok yang menguji ketangkasan mental para pemain dengan cara yang sangat menghiburkan.

Matlamat setiap pemain adalah membentuk kombinasi kad yang, apabila ditambah, sepadan dengan “Jumlah Sasaran”, yang berubah pada setiap giliran.

Sepanjang pusingan, para pemain bersaing untuk memperoleh kad bernilai tertinggi sambil cuba mendapatkan kad istimewa TWEAK! [T!], yang membolehkan mereka mengubah perjalanan permainan demi kelebihan mereka.

Selain ketangkasan mental, permainan ini menuntut strategi, pemerhatian, dan keupayaan menyesuaikan diri.

2 – Maklumat asas

Mulai umur 8 tahun 2 hingga 6 pemain 20 minit

Pemain: 2 hingga 6
Umur disyorkan: mulai 8 tahun
Tempoh: 20 minit
Tidak disyorkan untuk kanak-kanak di bawah 3 tahun

3 – Komponen permainan

Permainan TWEAK! terdiri daripada 72 kad, terbahagi kepada tiga jenis: kad nombor, kad TWEAK!, dan satu kad istimewa Jumlah Sasaran.

Kad nombor (54 kesemuanya)

Hadir dalam 6 warna: merah, jingga, kuning, hijau, biru, dan ungu.
Setiap warna mengandungi: 2 kad bernombor «1», 2 kad bernombor «2», 2 kad bernombor «3», 1 kad bernombor «4», 1 kad bernombor «5», 1 kad bernombor «6»

Bahagian depan kad menunjukkan satu nilai (dari 1 hingga 6), yang digunakan untuk membentuk kombinasi penambahan.

54 kad nombor

Bahagian belakang hitam menunjukkan nombor dari 7 hingga 10, yang mewakili Jumlah Sasaran yang perlu dicapai pada setiap giliran.

Bahagian belakang dengan Jumlah Sasaran 7, 8, 9, dan 10

Kad TWEAK! [T!] (17 kesemuanya)

Kad-kad ini membolehkan pengubahan peraturan buat sementara dan memberi permainan komponen taktikal yang penting. Ia dikocok secara berasingan dan disusun dalam longgokan menghadap ke bawah di atas meja.

Seorang pemain boleh memenangi kad [T!] jika berjaya menggunakan semua kad di atas meja semasa gilirannya dengan mencapai Jumlah Sasaran. Langkah ini dipanggil “membuat TWEAK!” dan mewakili satu kemenangan penuh dalam permainan.

Di bahagian «Jenis kad TWEAK! [T!] dan kesannya», cara setiap satu berfungsi dijelaskan.

Longgokan kad [T!] merangkumi:

Si Pencuri, Joker, Tukar Sasaran, dan Bom

  • 5 kad The Thief (Si Pencuri)
  • 5 kad The Joker (±1)
  • 5 kad Tukar Sasaran
  • 2 kad The Bomb (Bom)

Kad istimewa biru (1 kesemuanya)

Kad biru nombor 7

Ia mempunyai nombor 7 tercetak di kedua-dua belah. Ia diletakkan di dasar Dek Tengah sebelum permainan bermula. Fungsinya adalah mengingatkan bahawa, sebaik sahaja dek habis, Jumlah Sasaran akan sentiasa 7 sehingga akhir pusingan. Kad ini sentiasa kekal di atas meja dan tidak boleh dicuri mahupun dimainkan.

4 – Persediaan

Pada setiap pusingan, pemain yang mengedarkan kad berbeza: iaitu pemain di sebelah kanan pemain yang mengedarkan pada pusingan sebelumnya. Pada pusingan pertama, ia dipilih secara rawak.

Meja yang disediakan: dek tengah, longgokan kad aksi, dua kad di atas meja, dan tangan para pemain dengan kad mereka

Kad [T!] dikocok secara berasingan dan diletakkan menghadap ke bawah di satu sisi meja.

Kad istimewa biru, dengan nombor 7 tercetak di kedua-dua muka, diletakkan di sisi meja yang bertentangan.

Kad nombor dikocok dan 3 kad diedarkan kepada setiap pemain. Seterusnya, 2 kad diletakkan menghadap ke atas di tengah meja. Kad yang selebihnya, dengan bahagian belakang hitam menghadap ke atas, diletakkan di atas kad istimewa biru, membentuk Dek Tengah.

5 – Giliran

Melakukan Penambahan: Pemain menggunakan satu kad dari tangannya dengan menggabungkannya dengan kad lain di atas meja untuk mencapai Jumlah Sasaran. Jumlah Sasaran ditentukan oleh nombor yang kelihatan pada kad teratas Dek. Sebaik sahaja dek habis, Jumlah Sasaran akan sentiasa 7, seperti yang ditunjukkan oleh kad istimewa biru yang kita letakkan di dasar Dek dan yang akan sentiasa kekal di atas meja. Jika pemain telah memenangi kad [T!] semasa pusingan, dia boleh menggunakan satu pada gilirannya sebagai bantuan untuk mencapai Jumlah Sasaran.

Menyebut Penambahan: Jika Jumlah Sasaran dicapai, pemain mesti menyebutnya dengan kuat (contohnya: “1 tambah 3 jadi 4, tambah 2 jadi 6, tambah 3 jadi 9”) supaya pemain lain boleh mengesahkan kombinasinya. Kad yang digabungkan dimenangi oleh pemain, yang menyimpannya menghadap ke bawah untuk mengira matanya pada akhir pusingan.

Memenangi kad TWEAK!: Jika pemain menggabungkan salah satu kadnya dengan semua kad di atas meja dan tidak meninggalkan satu pun, dia mesti menyebut “TWEAK!” dengan kuat. Dengan itu, dia memenangi satu kad aksi [T!], yang disimpan di atas meja dalam keadaan kelihatan menghadap ke atas, dan boleh dimainkan pada giliran-giliran berikutnya.

Jika tidak boleh menambah: Jika pemain tidak boleh membentuk Jumlah Sasaran, dia perlu meletakkan salah satu kadnya di atas meja. Adalah wajib untuk sentiasa memainkan satu kad pada setiap giliran. Disyorkan membuang kad yang kurang berguna untuk pihak lawan.

Menamatkan Giliran: Pada akhir gilirannya, pemain sentiasa mengambil kad sehingga memiliki 3 di tangannya. Jika pemain telah membuat “TWEAK!” dan meninggalkan meja tanpa kad yang boleh digabungkan, dia perlu menarik 2 kad dari Dek ke meja supaya pemain seterusnya boleh bermain. Jika Dek habis semasa proses ini, tangan pemain sentiasa dilengkapkan dahulu, kemudian meja. Jika kad tidak mencukupi, permainan diteruskan dengan kad yang telah dilengkapkan pada saat ia habis.

6 – Akhir pusingan

Pusingan tamat apabila Dek Tengah habis sepenuhnya dan semua pemain, setelah satu demi satu memainkan giliran terakhir mereka, kehabisan kad di tangan.

Penting: pusingan perlu diteruskan sehingga semua pemain kehabisan kad di tangan.

Kad yang tinggal di atas meja tanpa dapat membentuk kombinasi yang sah akan dibuang dan tidak memberi mata kepada mana-mana pemain.

Setelah pusingan tamat, setiap pemain mengambil longgokan kad yang dimenanginya (yang disimpan menghadap ke bawah) dan menjumlahkan semua mata yang tertera di sudut kanan atas setiap kad.

Mata berada di sudut kanan atas: 5 merah, 5 mata; 5 biru, 4; 3 merah, 3; kad aksi, 2; 6 ungu, 1

Jenis kadNilai
Kad nombor standard1 mata
Kad TWEAK! [T!]2 mata
Kad berwarna merah3 mata
Kad bernombor 5 (bukan merah)4 mata
Kad 5 merah5 mata

7 – Akhir permainan

TWEAK! dimainkan dalam beberapa pusingan. Selepas setiap pusingan, mata yang diperoleh setiap pemain dicatat. Permainan tamat apabila seorang pemain mencapai atau melebihi skor yang sepadan dengan bilangan pemain:

Bilangan pemainMata untuk menang
2 pemain140 mata
3 pemain120 mata
4 pemain100 mata
5 pemain80 mata
6 pemain60 mata

8 – Jenis kad TWEAK! [T!] dan kesannya

Si Pencuri, Joker, Tukar Sasaran, dan Bom

  • The Thief (Curi daripada pemain lain): Membolehkan mencuri satu kad secara rawak dari tangan pemain lain dan meletakkannya di atas meja. Pemain yang dicuri akan bermain dengan satu kad kurang pada giliran seterusnya.
  • The Joker (Joker ±1): Mengubah Jumlah Sasaran sebanyak +1 atau -1, mengikut pilihan pemain yang menggunakannya.
  • Tukar Sasaran: Membolehkan mengambil kad teratas dari Dek Tengah (yang menandakan Jumlah Sasaran), meletakkannya di atas meja sebagai kad yang boleh dimainkan, dan beralih kepada kad Jumlah Sasaran yang baharu.
  • The Bomb (Bom): Memaksa semua pemain lain membuang satu kad dari tangan mereka dengan meletakkannya di atas meja. Pada giliran seterusnya, pemain-pemain itu bermain dengan satu kad kurang.

9 – Penjelasan langkah permainan

Jika seorang pemain meninggalkan di atas meja sebuah kad yang boleh membentuk kombinasi yang sah tetapi tidak menuntutnya, dia kehilangan peluang itu dan giliran diteruskan. Tiada pemain lain boleh menuntut kombinasi itu.

Jika, semasa satu pusingan, seorang pemain kehilangan ketiga-tiga kadnya akibat kad [T!] seperti The Bomb atau The Thief yang dimainkan oleh pemain lain, dia kehilangan giliran seterusnya kerana tiada kad untuk dimainkan. Walau bagaimanapun, dia perlu melengkapkan tangannya sehingga 3 kad sebelum menyerahkan giliran kepada pemain seterusnya.

Urutan tindakan sentiasa dipatuhi:

  • Pertama, kad di tangan dilengkapkan,
  • Akhir sekali, kad di meja dilengkapkan.

Jika kad tidak mencukupi, ia dilengkapkan sekadar yang ada dan giliran berpindah kepada pemain seterusnya.

Apabila Dek Tengah habis, permainan diteruskan dengan Jumlah Sasaran = 7 seperti yang diingatkan oleh kad istimewa biru yang kekal kelihatan di atas meja, sehingga akhir pusingan dan sehingga semua pemain menghabiskan kad mereka satu demi satu.

Jika seorang pemain kehabisan kad di tangan tetapi masih menyimpan kad [T!] yang belum digunakan, dia tidak lagi boleh memainkannya. Namun, dia tetap boleh menjumlahkan matanya pada akhir pusingan bersama kad-kad lain yang dimenangi.

10 – Soalan lazim

– Apa yang berlaku apabila kad di Dek Tengah habis?

Apabila Dek Tengah kehabisan kad, permainan diteruskan seperti biasa, tetapi dua perubahan penting berlaku:

Sasaran Tetap: Jumlah Sasaran akan sentiasa 7, seperti yang ditunjukkan oleh kad biru. Ini bermakna para pemain perlu terus memainkan kad mereka untuk mencapai tepat nilai ini.

Tanpa Pengisian Semula: Para pemain tidak lagi mengambil kad untuk melengkapkan tangan mereka. Mereka perlu bermain hanya dengan kad yang sudah ada pada mereka.

Peraturan yang lain kekal tidak berubah. Para pemain terus, giliran demi giliran, menggabungkan penambahan dan memainkan [T!] mereka sehingga semua kehabisan kad di tangan.

– Bolehkah beberapa kad TWEAK! [T!] digunakan serentak?

Tidak, hanya satu kad [T!] boleh dimainkan pada setiap giliran.

– Siapa yang memenangi kad yang tinggal tanpa kombinasi pada pusingan terakhir?

Tiada sesiapa. Kad yang tidak dapat digabungkan pada akhir pusingan dibuang dan tidak memberi mata kepada mana-mana pemain.

– Kad yang anda curi dengan [T!], anda simpan sendiri atau perlu diletakkan di atas meja?

Kad [T!] dicipta untuk meningkatkan peluang anda menggabungkan satu penambahan di atas meja. Baik kad yang anda curi dengan The Thief (Curi daripada pemain lain), kad yang perlu dibuang oleh semua pemain dengan The Bomb (Bom), mahupun kad sasaran yang anda ambil dari dek dengan Tukar Sasaran, semuanya pergi ke MEJA, dan selepas itu anda cuba membuat kombinasi yang sah.

– Apa yang berlaku pada akhir permainan dengan [T!] yang belum anda gunakan?

[T!] yang belum digunakan digabungkan dengan kad yang dimenangi untuk mengira mata pada akhir permainan. Setiap TWEAK! yang dimenangi bernilai 2 mata, sama ada telah digunakan atau tidak. Oleh itu, setiap kali anda mampu, cubalah mengambil semua kad yang ada di atas meja untuk membuat «TWEAK!».

– Bagaimana TWEAK! ditulis dan disebut?

Ia ditulis TWEAK!, dengan huruf besar dan tanda seru. Ia disebut seperti "twiik" atau "tuiik", dalam satu suku kata sahaja, dengan bunyi vokal "ii" yang panjang seperti dalam perkataan "bibit". Adalah biasa melihatnya ditulis tuik, tuic, twik, atau tweek: jika anda mencari "permainan kad tuik" atau "permainan kad tuic", permainan yang anda cari ialah TWEAK!.